Технологія квесту в навчальнійй діяльності

Категорія:

Вчителі/викладачі

 Тривалість:

2 год.

Результат:

Теорія

  • Геймифікація як інноваційний тренд в освіті;
  • Основи та інструменти розробки квесту

Навички

  • Гнучкість мислення;
  • Комунікаційні навички;
  • Групова робота;
  • Розв`язання проблем;
  • Ерудиція в області комп`ютерних наук та інформаційних технологій